<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AS3, Flex, Flash, PureMVC, Games &#187; games</title>
	<atom:link href="http://www.madflanderz.de/madblog/archives/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.madflanderz.de/madblog</link>
	<description>AS3, Flex, Flash, PureMVC, Games</description>
	<lastBuildDate>Mon, 31 May 2010 13:22:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Bürokalypse</title>
		<link>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/201/burokalypse/</link>
		<comments>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/201/burokalypse/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>madflanderz</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.madflanderz.de/madblog/?p=201</guid>
		<description><![CDATA[Schönes multiplayer online Game für <a href="http://www.zweimaleins.de/">zweimaleins</a>. Beliebig viele Spieler können in diversen Levels gegeneinander antreten und nebenbei chatten. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schönes multiplayer online Game für <a href="http://www.zweimaleins.de/">zweimaleins</a>. Beliebig viele Spieler können in diversen Levels gegeneinander antreten und nebenbei chatten. Ziel ist es so viele klingelnde Telefone wie möglich abzuklappern, durch die Flure schleichende Mitspieler, Chefs und Abteilungsleiter wollen einen aber davon abhalten. Es gibt zwei Arten von Waffen &#8211; einen Aktenordner und so ne Art Laserstrahl, mit diesen kann man die Gegner stoppen und sich den Weg frei kämpfen. </p>
<p>Technisch war es sehr anspruchsvoll. Die Synchronisation aller Spieler ohne &#8220;komische Hopser&#8221; war nicht ganz einfach. Und der ständige Switch zwischen AS2 und JAVA hat oft für Knoten im Kopf gesorgt <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Jahr:</strong> 2009<br />
<strong>Kunde:</strong> zweimaleins<br />
<strong>Grafik:</strong> zweimaleins<br />
<strong>Konzeption:</strong> zweimaleins, Ich<br />
<strong>Programmierung:</strong> Ich<br />
<strong>Features:</strong></p>
<ul>
<li>Login Seite</li>
<li>Lobby mit Übersicht über alle Levels und Mitspieler</li>
<li>Chat</li>
<li>Freunde einladen über email Formular</li>
</ul>
<p><strong>Technik:</strong></p>
<ul>
<li>Frontend: AS2, MVC, TileBased-Game</li>
<li>Backend: WowzaMediaServer, JAVA, PureMVC</li>
<li>Tools: FlashDevelop, Eclipse</li>
</ul>
<p>und hier kann man spielen: <a href="http://buero.zweimaleins.de/">http://buero.zweimaleins.de/</a></p>
<p><strong>Screenshots:</strong><br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-2-201">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=2&amp;mode=gallery'});">
			[Mit PicLens anzeigen]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-7" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/buerokalypse_game.jpg" title=" " class="shutterset_set_2" >
								<img title="buerokalypse_game" alt="buerokalypse_game" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/thumbs/thumbs_buerokalypse_game.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-8" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/buerokalypse_game_2.jpg" title=" " class="shutterset_set_2" >
								<img title="buerokalypse_game_2" alt="buerokalypse_game_2" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/thumbs/thumbs_buerokalypse_game_2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-9" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/buerokalypse_game_over.jpg" title=" " class="shutterset_set_2" >
								<img title="buerokalypse_game_over" alt="buerokalypse_game_over" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/thumbs/thumbs_buerokalypse_game_over.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-10" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/buerokalypse_lobby.jpg" title=" " class="shutterset_set_2" >
								<img title="buerokalypse_lobby" alt="buerokalypse_lobby" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/thumbs/thumbs_buerokalypse_lobby.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/buerokalypse_startseite.jpg" title=" " class="shutterset_set_2" >
								<img title="buerokalypse_startseite" alt="buerokalypse_startseite" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/burospiel/thumbs/thumbs_buerokalypse_startseite.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/201/burokalypse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NoiseRace</title>
		<link>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/224/noiserace/</link>
		<comments>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/224/noiserace/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>madflanderz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projects]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.madflanderz.de/madblog/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[Mal ein Spiel das ganz anderen Art. Anstatt mit Maus und Tastatur muß man bei diesem Spiel ein sein Telefon reinschreien um schneller zu fahren. Man loggt sich ein, ruft eine kostenlose Telefonnummer an und schon gehts los.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mal ein Spiel das ganz anderen Art. Anstatt mit Maus und Tastatur muß man bei diesem Spiel ein sein Telefon reinschreien um schneller zu fahren. Man loggt sich ein, ruft eine kostenlose Telefonnummer an und schon gehts los. Wir haben dazu den WowzaMediaServer in Verbindung mit einer Asterisk-Telefonanlage eingesetzt. Bis zu 30 Spieler können gleichzeitig gegeneinander in verschiedenen Levels antreten. Falls sich keine Gegner finden springen Computer-Gegner ein. Am schwierigsten war es, die Anrufer und Lautstärkepegel den entsprechenden Usern zuzuordnen. Spiele zu programmieren macht irgendwie doch am meisten Spaß. In der Testphase wurde es hier im Büro teilweise RICHTIG laut <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zitat von<a href="http://berlin.business-on.de/zweimaleins-entwickelt-racing-game-noise-race-fuer-t-systems_id5867.html">business-on.de</a></p>
<blockquote><p>Mit quietschenden Reifen starten, spät bremsen, früh beschleunigen, bloß nicht aus der Kurve fliegen &#8211; das Noise Race von T-Systems funktioniert im Prinzip genau wie ein echtes Autorennen. In einem wesentlichen Punkt unterscheidet sich allerdings das Online Spiel: Statt mit dem Fuß auf dem Gaspedal bestimmen die Fahrer das Tempo ihres Formel 1-Wagens mit der Kraft ihrer gut geölten Stimmbänder per Telefon.</p></blockquote>
<p>Da sich BMW 2009 aus der Formel1 zurückgezogen hat, wurde natürlich auch die Partnerschaft mit T-Systems beendet, deshalb ist das Spiel leider nicht mehr online.</p>
<p><strong>Jahr:</strong> 2009<br />
<strong>Kunde:</strong> T-Systems (zweimaleins)<br />
<strong>Grafik:</strong> zweimaleins<br />
<strong>Konzeption:</strong> zweimaleins, Ich<br />
<strong>Programmierung:</strong> Ich (Wowza, Flash)<br />
<strong>Features:</strong></p>
<ul>
<li>Login Seite</li>
<li>Lobby mit Übersicht über alle Levels und Mitspieler</li>
<li>Chat</li>
<li>Freunde einladen über email Formular</li>
<li>Gasgeben per Stimme im Telefon</li>
<li>Computergegner</li>
<li>Video-Sequenzen im Spiel integriert</li>
</ul>
<p><strong>Technik:</strong></p>
<ul>
<li>Frontend: AS2, MVC</li>
<li>Backend: WowzaMediaServer, JAVA, PureMVC, Asterisk-telefonanlage</li>
<li>Tools: FlashDevelop, Eclipse</li>
</ul>
<p><strong>Screenshots:</strong><br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-6-224">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=6&amp;mode=gallery'});">
			[Mit PicLens anzeigen]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-19" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/noiserace_lobby.jpg" title=" " class="shutterset_set_6" >
								<img title="noiserace_lobby" alt="noiserace_lobby" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/thumbs/thumbs_noiserace_lobby.jpg" width="99" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-20" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/noiserace_start.jpg" title=" " class="shutterset_set_6" >
								<img title="noiserace_start" alt="noiserace_start" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/thumbs/thumbs_noiserace_start.jpg" width="99" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-21" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/noiserace_start_game.jpg" title=" " class="shutterset_set_6" >
								<img title="noiserace_start_game" alt="noiserace_start_game" src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/gallery/noiserace/thumbs/thumbs_noiserace_start_game.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/224/noiserace/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>spaceInmader</title>
		<link>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/9/spaceinmader/</link>
		<comments>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/9/spaceinmader/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2005 19:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>madflanderz</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.madflanderz.de/madblog/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Und da is auch mein zweiter Versuch eines FlashGames. Diesmal ein Weltraumshooter im Style von SpaceInvader. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und da is auch mein zweiter Versuch eines FlashGames. Diesmal ein Weltraumshooter im Style von SpaceInvader. Vielleicht hab ich ja mal Zeit das Spiel weiter auszubauen, die Grafiken sind z.B. ja auch noch nicht der oooberhammer.</p>
<div align="center"><a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/games/spacegame/" target="games"><br />
<img src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/img/spacegame.gif" alt="spacegame madflanderz" /></a></p>
<p>viel spaß und wie immer <str>nicht während der Arbeit</str> <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/games/spacegame/" target="games">kill dem all</a>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/9/spaceinmader/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>madsnake</title>
		<link>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/8/madsnake/</link>
		<comments>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/8/madsnake/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2005 19:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>madflanderz</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.madflanderz.de/madblog/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[jaaa, ich habe es wirklich endlich geschafft - mein erstes FlashGame. Seit (mittlerweile) Jahren nehme ich mir schon vor endlich auch mal ein Game zu entwickeln. here it is!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>jaaa, ich habe es wirklich endlich geschafft &#8211; mein erstes FlashGame. Seit (mittlerweile) Jahren nehme ich mir schon vor endlich auch mal ein Game zu entwickeln. Am Anfang war ich sogar sehr überwältigt von der Masse an Theorie und den unterschiedlichen Arten der Spielentwicklung. Ich entschied mich also für einen echten Klassiker &#8211; das snake game. Bis jetzt hatte ich dummerweise noch nie ein Handy mit diesem simplen aber abhängigmachendem game. OK, dann mach ich mir eben selber eines <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Herausgekommen ist <strong>madSnake</strong>, mein erstes TileBasedGame. Und nachdem sich mir nach Erstellen der 2 ersten Maps (riesen Arrays aus Nullen und Einsen) schon die Augen verdreht haben <em>musste ich notgedrungen</em> <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  mir auch noch ein LevelEditor basteln, hÃ¤tte ich das lieber gleich gemacht <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
<p> Es gibt 2 verschiedene Spielvarianten &#8211; &#8220;Level&#8221; und &#8220;Speed&#8221; stehen zur Auswahl. Der Modus &#8220;Speed&#8221; entspricht der Snake-Version wie ich sie auch vom Handy kenne, ein leeres Feld und schritweise Steigerung der Geschwindigkeit der Schlange.<br />
Der Modus &#8220;Level&#8221; ist eine Weiterentwicklung. Bei erreichen des nÃ¤chsten Levels steigt nicht nur die Geschwindigkeit sondern es wird jedesmal eine neue und schierigere Map geladen.</p>
<div align="center">
<a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/games/madsnake/" target="games"><br />
<img src="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/img/madsnake.jpg" alt="madsnake madflanderz" /></a></p>
<p>viel spaß und bitte nicht während der Arbeit <img src='http://www.madflanderz.de/madblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.madflanderz.de/madblog/wp-content/games/madsnake/" target="games">let&#8217;s go</a>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.madflanderz.de/madblog/archives/8/madsnake/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
